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手機遊戲常見類型及英文縮寫你知道多少
很多新進入手遊圈的同事總是問“MMORPG、RTS、SLG是什麼類型的遊戲呢”?我總是不厭其煩的一次次的解釋,但隨著智能手機的不斷發展,ios與adroid系統的逐漸成熟,手機遊戲為瞭創新。
很多新進入手遊圈的同事總是問 MMORPG、RTS、靜電機SLG是什麼類型的遊戲呢 ?我總是不厭其煩的一次次的解釋,但隨著智能手機的不斷發展,ios與adroid系統的逐漸成熟,手機遊戲為瞭創新,也逐漸從標準類型發展到綜合類型遊戲,所以現在的遊戲不能完全被一種類型所概括,這是為什麼呢?先讓我們看看傳統意義上的遊戲類型吧!
在端遊時代,經典遊戲分類包括動作(ACT)、冒險(AVG)、角色扮演(RPG)、第一人稱射擊(FPS)、競速賽車(RAC)、體育(SPG)、策略(SLG)、即時戰略(RTS)、音樂(MUG)、格鬥(FTG)、益智休閑(PUZ)、模擬經營(SIM)、桌面棋牌(TAB)。而近些年來,出現瞭一些復合類型及其類別元素的遊戲正在興起,比如像社交型卡牌遊戲 《我叫MT》是一款角色扮演+策略+益智休閑的多種類遊戲,在比如像酷跑《Temple Run》其實也是一款動作+競速類的遊戲,在比如像在2013年非常火爆的《Clash of Clans》,更是一款策略+即使戰略+模擬經營類的遊戲,但是萬變不離其宗,新時代的手遊其實也是一樣可以用經典遊戲類型所分解的,隻要你瞭解透徹。
1.動作遊戲:ACT(Action Game)
動作遊戲簡單來說,就是你最早接觸的遊戲類型之一,你作為玩傢控制遊戲人物手持各種武器消滅敵人過關的遊戲。比如紅白機上的《超級瑪麗》、《魂鬥羅》還有街機上《三國志》等!
ACT類遊戲講求打擊的爽快感與流暢的遊戲感覺,其原理是根據代表玩傢的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的遊戲。例如經典的《快打旋風 FINAL FIGHT》、《龍與地下城 D D》系列!
2.冒險遊戲:AVG(Adventure Game )
冒險遊戲綜合來說就是通過控制虛擬人物完成一個任務或者謎題的形式冒險過關,而在遊戲過程中,總是強調謎題的重要性。VG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
3.角色扮演遊戲:RPG(Role-playing Game)油煙分離機
RPG類型遊戲,是中國大部分網遊崛起的主流類型,是通過玩傢扮演遊戲中的一個或者數個角色,以任務的形式完成故事情節的遊戲。很多人可能會與冒險類遊戲混淆,其實區分很簡單,RPG類遊戲強調的是劇情發展和個人體驗,而冒險遊戲是強調解密。目前在手遊或者端遊上,RPG類遊戲從玩法上又分為回合制、即時戰鬥式;從戰鬥類型上又分為動作角色扮演(A-RPG 戰鬥方式為即時動作,例如《暗黑破壞神》)、戰略角色扮演(S-RPG 戰鬥方式好象下棋,即我們常說的戰棋類遊戲,如《夢幻模擬戰》)。
4.第一人稱視點射擊遊戲:FPS(First Personal Shooting Game)
第一人稱視點射擊遊戲,顧名思義就是玩傢扮演遊戲中角色,手持各種槍類進行與敵人進行戰鬥過關的遊戲!還記得當年個人電腦興起的年代,網吧內隨處可聽見的 Fire in the hole ,沒錯,當年隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進,FPS遊戲完全為表現3D技術而誕生的遊戲類型。向早年的《反恐精英 cs》、《半條命HALF LIFE》,還有近年來較為流行的《使命召喚》系列、《戰地》系列等!
5.競速遊戲[也有稱RCG的]:RAC(Racing Game)
競速遊戲其實比較好的理解,就是在電腦撒謊能夠模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽的場景下進行,所以一般此類遊戲場面都很精美,講究圖像音效,真實感非常強!此類遊戲非常深受車迷的喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為 Driving Game 。目前,RCG內涵越來越豐富,出現瞭另一些其他模式的競速遊戲,如賽艇的,賽馬等。
6.體育遊戲:SPG(Sports Game)
在電腦上模擬各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列等。
7.策略遊戲:SLG(Strategy Game)
最近在手機遊戲上,也興起瞭不少的策略類遊戲。例如塔防類的《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》等!而塔防屬於策略遊戲中的一個分支!策略遊戲是運用策略與電腦或其它玩傢較量,以取得各種形式勝利的遊戲!策略遊戲又分為回合制策略(《三國志》、《櫻花大戰》)與即時制策略遊戲(《命令與征服》、《沙丘》)等!
8.即時戰略遊戲:RTS(Real-Time Strategy Game)
RTS本來屬於SLG的一個分支,玩傢在遊戲中為瞭取得戰爭的勝利,想方設法利用自身陣形或不停的操作完成比賽,給人以 即時進行 的感覺!但是由於RTS類型的遊戲在世界范圍內風靡,使之慢慢變成瞭一個、甚至超越瞭SLG類型的遊戲!其中代表作有《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列等!
9.音樂遊戲:MSC(Music Game)
音樂遊戲顧名思義,玩傢根據遊戲的音樂節奏,進行準確的操作!有的要求翩翩起舞,有的要求玩傢手指體操,例如大傢都熟悉的跳舞機!當年端遊上風靡一時的《勁樂團》、《勁舞團》等,都是很好的經典音樂遊戲!手機遊戲上,《節奏大師》、《太鼓達人》都是非常不錯的音樂遊戲!
10.格鬥遊戲:FGT(Fighting Game)
一說格鬥遊戲,首先想到的就是《拳皇97》,代表瞭80後的一個經典時代!格鬥遊戲是由玩傢操縱各種角色與電腦或另一玩傢所控制的角色進行格鬥的遊戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥遊戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥遊戲如《鐵拳》、《真人快打》系列、《街頭霸王》系列等。
11.益智遊戲:PUZ(Puzzle Game)
益智類遊戲是最早出現的遊戲類型之一,側重於玩傢的思考與邏輯判斷靜電排油煙機,按玩傢的思路來實現遊戲設置的目標。代表作品為《俄羅斯方塊》系列,手機遊戲上此列更是舉不勝數,例如《祖瑪》、《popstars》,還有消除類的,因為此類遊戲節奏適中,玩法簡單,所以受眾廣,老少皆宜!
12.射擊遊戲:STG(SHOTING GAME)
這裡所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純的飛機射擊,由玩傢控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的遊戲。這一類的遊戲很常見,比如騰訊的《飛機大戰》、《雷霆戰機》等就是經典之作,不過此類遊戲也可以按照視角版面來分為:縱版、橫版、主觀視角,具體分類就不在解釋。早期STG遊戲有經典的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》、《沙羅曼蛇》等,想必大傢更清楚!
13.大型多人在線角色扮演遊戲:MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)
很多朋友,都問,什麼是MMORPG呢,此前本人也聽說過某XX發行公司品牌部負責人竟然不知道MMORPG的含義,看來基礎知識還得普及!舉幾個典型的例子:《天龍八部》、《魔獸世界》、《軒轅Ⅱ》等!
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很多新進入手遊圈的同事總是問“MMORPG、RTS、SLG是什麼類型的遊戲呢”?我總是不厭其煩的一次次的解釋,但隨著智能手機的不斷發展,ios與adroid系統的逐漸成熟,手機遊戲為瞭創新。
很多新進入手遊圈的同事總是問 MMORPG、RTS、靜電機SLG是什麼類型的遊戲呢 ?我總是不厭其煩的一次次的解釋,但隨著智能手機的不斷發展,ios與adroid系統的逐漸成熟,手機遊戲為瞭創新,也逐漸從標準類型發展到綜合類型遊戲,所以現在的遊戲不能完全被一種類型所概括,這是為什麼呢?先讓我們看看傳統意義上的遊戲類型吧!
在端遊時代,經典遊戲分類包括動作(ACT)、冒險(AVG)、角色扮演(RPG)、第一人稱射擊(FPS)、競速賽車(RAC)、體育(SPG)、策略(SLG)、即時戰略(RTS)、音樂(MUG)、格鬥(FTG)、益智休閑(PUZ)、模擬經營(SIM)、桌面棋牌(TAB)。而近些年來,出現瞭一些復合類型及其類別元素的遊戲正在興起,比如像社交型卡牌遊戲 《我叫MT》是一款角色扮演+策略+益智休閑的多種類遊戲,在比如像酷跑《Temple Run》其實也是一款動作+競速類的遊戲,在比如像在2013年非常火爆的《Clash of Clans》,更是一款策略+即使戰略+模擬經營類的遊戲,但是萬變不離其宗,新時代的手遊其實也是一樣可以用經典遊戲類型所分解的,隻要你瞭解透徹。
1.動作遊戲:ACT(Action Game)
動作遊戲簡單來說,就是你最早接觸的遊戲類型之一,你作為玩傢控制遊戲人物手持各種武器消滅敵人過關的遊戲。比如紅白機上的《超級瑪麗》、《魂鬥羅》還有街機上《三國志》等!
ACT類遊戲講求打擊的爽快感與流暢的遊戲感覺,其原理是根據代表玩傢的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的遊戲。例如經典的《快打旋風 FINAL FIGHT》、《龍與地下城 D D》系列!
2.冒險遊戲:AVG(Adventure Game )
冒險遊戲綜合來說就是通過控制虛擬人物完成一個任務或者謎題的形式冒險過關,而在遊戲過程中,總是強調謎題的重要性。VG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
3.角色扮演遊戲:RPG(Role-playing Game)油煙分離機
RPG類型遊戲,是中國大部分網遊崛起的主流類型,是通過玩傢扮演遊戲中的一個或者數個角色,以任務的形式完成故事情節的遊戲。很多人可能會與冒險類遊戲混淆,其實區分很簡單,RPG類遊戲強調的是劇情發展和個人體驗,而冒險遊戲是強調解密。目前在手遊或者端遊上,RPG類遊戲從玩法上又分為回合制、即時戰鬥式;從戰鬥類型上又分為動作角色扮演(A-RPG 戰鬥方式為即時動作,例如《暗黑破壞神》)、戰略角色扮演(S-RPG 戰鬥方式好象下棋,即我們常說的戰棋類遊戲,如《夢幻模擬戰》)。
4.第一人稱視點射擊遊戲:FPS(First Personal Shooting Game)
第一人稱視點射擊遊戲,顧名思義就是玩傢扮演遊戲中角色,手持各種槍類進行與敵人進行戰鬥過關的遊戲!還記得當年個人電腦興起的年代,網吧內隨處可聽見的 Fire in the hole ,沒錯,當年隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進,FPS遊戲完全為表現3D技術而誕生的遊戲類型。向早年的《反恐精英 cs》、《半條命HALF LIFE》,還有近年來較為流行的《使命召喚》系列、《戰地》系列等!
5.競速遊戲[也有稱RCG的]:RAC(Racing Game)
競速遊戲其實比較好的理解,就是在電腦撒謊能夠模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽的場景下進行,所以一般此類遊戲場面都很精美,講究圖像音效,真實感非常強!此類遊戲非常深受車迷的喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為 Driving Game 。目前,RCG內涵越來越豐富,出現瞭另一些其他模式的競速遊戲,如賽艇的,賽馬等。
6.體育遊戲:SPG(Sports Game)
在電腦上模擬各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列等。
7.策略遊戲:SLG(Strategy Game)
最近在手機遊戲上,也興起瞭不少的策略類遊戲。例如塔防類的《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》等!而塔防屬於策略遊戲中的一個分支!策略遊戲是運用策略與電腦或其它玩傢較量,以取得各種形式勝利的遊戲!策略遊戲又分為回合制策略(《三國志》、《櫻花大戰》)與即時制策略遊戲(《命令與征服》、《沙丘》)等!
8.即時戰略遊戲:RTS(Real-Time Strategy Game)
RTS本來屬於SLG的一個分支,玩傢在遊戲中為瞭取得戰爭的勝利,想方設法利用自身陣形或不停的操作完成比賽,給人以 即時進行 的感覺!但是由於RTS類型的遊戲在世界范圍內風靡,使之慢慢變成瞭一個、甚至超越瞭SLG類型的遊戲!其中代表作有《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列等!
9.音樂遊戲:MSC(Music Game)
音樂遊戲顧名思義,玩傢根據遊戲的音樂節奏,進行準確的操作!有的要求翩翩起舞,有的要求玩傢手指體操,例如大傢都熟悉的跳舞機!當年端遊上風靡一時的《勁樂團》、《勁舞團》等,都是很好的經典音樂遊戲!手機遊戲上,《節奏大師》、《太鼓達人》都是非常不錯的音樂遊戲!
10.格鬥遊戲:FGT(Fighting Game)
一說格鬥遊戲,首先想到的就是《拳皇97》,代表瞭80後的一個經典時代!格鬥遊戲是由玩傢操縱各種角色與電腦或另一玩傢所控制的角色進行格鬥的遊戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥遊戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥遊戲如《鐵拳》、《真人快打》系列、《街頭霸王》系列等。
11.益智遊戲:PUZ(Puzzle Game)
益智類遊戲是最早出現的遊戲類型之一,側重於玩傢的思考與邏輯判斷靜電排油煙機,按玩傢的思路來實現遊戲設置的目標。代表作品為《俄羅斯方塊》系列,手機遊戲上此列更是舉不勝數,例如《祖瑪》、《popstars》,還有消除類的,因為此類遊戲節奏適中,玩法簡單,所以受眾廣,老少皆宜!
12.射擊遊戲:STG(SHOTING GAME)
這裡所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純的飛機射擊,由玩傢控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的遊戲。這一類的遊戲很常見,比如騰訊的《飛機大戰》、《雷霆戰機》等就是經典之作,不過此類遊戲也可以按照視角版面來分為:縱版、橫版、主觀視角,具體分類就不在解釋。早期STG遊戲有經典的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》、《沙羅曼蛇》等,想必大傢更清楚!
13.大型多人在線角色扮演遊戲:MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)
很多朋友,都問,什麼是MMORPG呢,此前本人也聽說過某XX發行公司品牌部負責人竟然不知道MMORPG的含義,看來基礎知識還得普及!舉幾個典型的例子:《天龍八部》、《魔獸世界》、《軒轅Ⅱ》等!
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